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2023年6月10日至11日,“帮派嘉年华2023北京西山森林音乐会”在北京西山国家森林公园成功举办!
本次音乐会以音乐点亮森林,以关心生态保护为主题,通过各种自然互动体验,助力保护生物多样性,感受生物多样性之美。更重要的是,这套扩声系统采用了CODAAudioSpaceHub沉浸式扩声系统,是一次完美且有意义的尝试。作为一个新的起点,开启了现场扩声领域沉浸式声音的新时代。
验证研发成果的机会
沉浸式音响系统在现场扩声领域的应用对于开发者和最终用户来说在全范围内仍然是一个相对较新的话题,是一个充满挑战和可能性的领域。
德国CODAAudio开发了沉浸式声音处理器SpaceHub,利用SpaceHu处理现场音频信号,确保现场每一位观众都能直接体验到沉浸式体验。
疫情结束,一切都恢复正常。2023年初夏,一个检验CODAAudio研发成果的机会在——2023北京西山森林公园音乐会上悄然来临。
CODAAudio北京运营中心是浙江通博的全资子公司。经过与主办方充分沟通,我们充分认可并大力支持他们提供的最新扩声理念和技术。CODAAudio北京运营中心的整个技术团队也都对这场演出充满期待。
本次演出的扩声解决方案将传统立体声扩声与U型环绕声扩声系统相结合,提供身临其境的声音体验。演出场景集成扩声为观众提供坐在室内音乐厅观看演出的体验。换句话说,它使用沉浸式声学处理来模拟音乐厅的声场。
首先,主要的扩声系统是传统的立体声扩声方式。左右声道各悬挂8个双12英寸全频线阵列扬声器,用于中距离覆盖,下方连接6个双8英寸全频线阵列扬声器,支持短距离覆盖。每侧三个双18英寸低音炮以心形配置排列,使低频信号尽可能远离舞台区域。舞台前方布满了四个双12英寸全频点源扬声器。
其次,CODAAudioSpaceHub沉浸式扩声系统与舞台两侧现有的立体声扩声系统配合使用。采用U型布局,即除舞台方向外,观众厅空间由三边包围,形成270度的周边布局。礼堂左右两侧各有6个扬声器点,每个点相距65米。每个点都有两个双8英寸全频点源扬声器。两个扬声器高分别为15米和25米。礼堂后部有四个扬声器点,每个点配备双8英寸点源扬声器,悬挂高度为3米。
沉浸式沉浸式音响系统与环绕音响系统的区别在于,环绕音响系统具有平面覆盖范围,而沉浸式音响系统具有3D形覆盖范围。它真实地模拟了真实音乐厅中声波的反射,让观众有坐在真实音乐厅欣赏音乐的感觉。
音响团队在为演唱会进行现场扩声时,左右声道线阵列扬声器系统作为观众席区域的主要扩声系统,为整个观众席提供均匀、真实、清晰的音乐层次和完整的声音。本地.动态。使用CodaAudioSpaceHub内置的近乎完美的声场混响处理器,通过封闭的双层沉浸式扩声系统将整个场馆重新配置成模拟室内音乐厅的声音环境。
演出当晚,夕阳西下,微风徐徐,千余名观众坐在碧绿的草坪上,欣赏着著名指挥家谭丽华领衔的中央芭蕾舞团交响乐团演奏的精古典演出。一个完美的初夏夜晚。演出结束后,谭志激动地说道。“这场演出的音响效果给他留下了深刻而完整的印象。组织者还赞扬了这场演出的音响效果。
现场扩声是指在户外或室内演出时,利用扩声设备,将音乐的声音按照一定的规则放大,传递到远离演出场地的观众。室内音乐厅良好的音质环境可以为听众提供更加真实、完整的音乐体验。在户外音乐会上,环境的复杂性和不可控性了音乐的表现力和感染力。因此,如何在户外音乐会中模拟室内音乐厅的优良效果是现场扩声技术的一个重要研究方向。
SpaceHub是德国扬声器制造商CODAAudio开发的沉浸式声音处理器,可以在现场扩声系统中进行沉浸式声音处理,以实现最能模拟室内音乐厅聆听效果的户外音乐会声音。
沉浸式声音处理器是基于数字信号处理的技术,通过处理来自现场扩声系统的信号来模拟室内音乐厅的声学环境。真实声道一般是指放置在舞台前方、观众两侧、后方以及观众头顶上方的多声道阵列,其特点是水平宽度较宽,与后方声音的连接性良好。强化系统。沉浸式通道可以为听众营造音乐环绕的感觉,并利用混响处理使声音更接近室内音乐厅的聆听效果。
沉浸式声音处理器利用声学滤波、空间重建、全景声增强等一些先进的数字处理算法来改善户外音乐会的音质体验。其中,声学滤波算法根据演出厅环境的反射和吸收特性对音乐信号进行处理,确保观众听到清晰准确的音乐声音,空间重建算法可以模拟室内音乐会的声场特性。厅堂聆听效果,提高观众的聆听体验;全景声音增强算法可以让音乐声音像素更深、更生动。
如何应用沉浸式声音处理器
与传统的沉浸式声音处理器现场应用方法相比,需要先进行现场测量,调整沉浸式声道的位置和声音参数,才能保证最大效果。
在某些应用中,沉浸式声音处理器通常安装在前部和中央位置,并与后部扩声系统配合使用。沉浸式声道必须连接扩音系统才能保证整体效果的一致性和平衡性,而且沉浸式声音处理器还可以实现实时音乐信号调整,如人声增强、频谱调整等。能够更好的适应不同的演奏环境和音乐类型。
沉浸式声音处理器的效果
通过在现场扩声系统中进行沉浸式声音处理,室外音乐会的声音可以最大限度地模拟室内音乐厅的聆听效果。沉浸式声音处理器的效果主要体现在以下几个方面
1、提高声音的清晰度和准确性沉浸式声音处理器可以对音乐信号进行声学滤波和空间重建处理,提高声音的清晰度和准确性。
2、增强音乐环绕感沉浸式声道可以模拟室内音乐厅的声场特性,为听众提供更加真实的音乐环绕感,增强音乐的魅力和艺术感染力。
3.增强音乐图像的深度全景声增强算法可以使音乐声音像素更深、更生动。
因此
现场扩声技术一直是音乐表演不可或缺的一部分。使用沉浸式声音处理器,室外音乐会的声音可以尽可能复制室内音乐厅的聆听效果,提高音质和演出体验。沉浸式声音处理器的应用需要进一步发展和改进,以更好地适应不同的性能环境和要求。
CODAAudio北京运营中心负责CODAAudio在中国大陆专业音响领域的营销和技术支持。北京运营中心的产品演示厅配备了一套CODAAudio的最新产品——沉浸式声音处理器SpaceHub。运营中心的技术团队花了近一年的时间不断开发该产品的实际应用。虽然大多数人仍然想知道沉浸式扩声,如何让声音“飞扬”,但他们的技术团队已经从处理单个声音对象发展到宏观处理和管理整个混音。
即1.乐队排练在运营中心的展厅进行,利用沉浸式声音处理器与舞台监听混音的合理配合,让排练的演奏者有在真实舞台上现场演奏的感觉。1:1声音排练2、采用沉浸式声音处理器,与现有扩音系统有机配合,给观众带来类似在音乐厅听音乐的体验。为了达到室外音乐会的声音,可以尽可能模拟室内音乐厅的聆听效果。通过技术团队的理论和仿真软件的多重推论,大家都期待着实际验证的机会。2023年北京西山森林公园音乐会正是验证这些研发成果的绝佳机会!
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结尾
一个代表一切的成语?展开全部
1:无处不在[fshjish]
1【解说】低头捡起来,到处都是。解释多种多样且易于理解。
2【出处】唐代司公陶《诗与自然》“拾取即所得,莫夺邻舍。”
3【例】在一片松树林里,松果密密麻麻地落在地上。。
第二一切都是[suzijish]
1【解释】无处不在。它表示特定的人或事物的普遍存在。
2【出处】宋朝新闻《石宗山传》“处处有石声,何以只闻钟声而得名?”
3[示例]您在寻找色缤纷的贝壳吗?海边~。
三我能看到一切[chmjish]
1【解释】达眼达凝视。目光所及之处,它无处不在。
2[出处]唐代朱敬泽《五行》“故魏帝曰‘若无孤儿,天下几人称帝?几人称王?'在明代,人们提建议是很常见的。”
3【例】北京真是人山人海,但情况却大不相同,只有羊肉店~。鲁迅《画集续集一个小隐喻》
4无处不在[bbjish]
1【解释】Vivi一一。它无处不在,而且描述也很笼统。
2[出处]《国家政策/陈世义》“与其跳烧炭而死,不如赤手空拳犯罪。”宋保正《请救饥民。江淮河》“今年大旱,民无食,困苦多,流亡者多。”
3【例】从皇宫到草原,。清代曹雪芹《红楼梦》第二回
五并肩[bjinjish]
1【解释】无处不在。描述许多相似的物体或情况。
2【出处】《九堂书圆兴清传》“雅达同宗无代而生,福雪树与众人同。”
3【例】这里地势开阔,建筑物拔地而起,到处都是建筑物。
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